任天堂Switch累计销量3400万台
有位派友说,任天所谓一将功成万骨枯,任天这句话来形容马先生的淘宝绝不为过,他的庞大帝国无不是建立在吸干无数商家的血的基础上的,其实像我这样的商家不计其数,都不断沦为他的炮灰。
不过,堂S台相比起实体商品领域和互联网硬科技行业,堂S台内容创业者一直被一级市场的资本家们很好地呵护着,因为中国社会素来的对文化人的天然崇拜,所谓真实商业社会“输的,倒下,站得起来的才是对的”的残酷逻辑,并没有完全暴露给他们。在下半年的几次大型的刷屏事件中,累量“活动”取代了十万加成了他们运营的新关键词。
这是真格五周年特稿的第四篇,计销聚焦内容娱乐行业的明星公司和这个行业的发展。而在这张榜单上,任天“二更”以超过三亿的热度荣居榜首,这也是一家真格投资的内容创业公司,他们在短视频领域,已经深耕多年。随之而来的是,堂S台人们更加关注信息生产的效率和质量,以及影响力的叠加”。
广告和电商转型,累量依然是供养当下内容创业者的最主要力量。他们需要这样一个理由,计销因为他们需要以此说服投资人、计销说服一起创业的合伙人和员工、说服种子用户,有时候也为了说服疲惫的他们自己,尤其是在行业前景也不甚明朗,以及业务爬坡最需要耐心和毅力的时候。
2016年,任天唐宜青的橘子娱乐厚积薄发,在“内容创业”被吹喊得最吵闹的这一年,成为大浪淘沙之后真正留下的优质公司。
这一切的起点和爆发点,堂S台都来自一个词,热爱。而实际上,累量《王者荣耀》也是确实选择了不拘泥于某一个热门IP的人物,累量而是淡化游戏的背景,从而能够把中国古代所有的人物都合理的纳入进来,甚至还小心翼翼地拓展了三个限定的拳皇人物,试图直接俘获拳皇的爱好者,同时因为拳皇的爱好者和《王者荣耀》原来的目标用户之间的差距并不大,所以这种扩展目前看来是成功的,这可能也是为了以后《王者荣耀》的国际化迈出的试探性的一小步。
另外,计销多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。2016.9.26地图风光大更新,任天战队可以跨服收人,“预约”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。
最终,堂S台在2016年的第四季度,堂S台即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。有些人喜欢第一种,累量有些人喜欢第二种,但是对于那些没有足够金钱的玩家来说,第二种模式在他们的世界观里往往意味着更加的有公平性。
(责任编辑:鄂州市)
-
niconico看起来毫不避讳自己对参政的欲望。...[详细]
-
而微信指数未来是否还会延伸出其它的辅助功能(如相关其它搜索词指数、相关搜索词用户男女比例等)就让我们一起试目以待吧! 本文由蝉大师https://www.chandashi.com/原创,如需转载,...[详细]
-
” 这个结论让毕胜和团队很痛苦,感觉找不到方向,好在资本方从未给他们压力,反而一直鼓励毕胜,“毕胜你自己去寻找方向,只要你这个团队在,不管做什么,如果你们有想法,继续投你,看...[详细]
-
然后大家看到在互联网上卖货的,在我这卖的奥康,在我这卖的耐克,他们赚钱了,因为他只做商务。...[详细]
-
但是如果往科学教育方向走,至少我们有可能在短期内增加未来的十五分之一的收入。...[详细]
-
罗江春举例说,一个同样的广告位,最早一个月能分5万块钱,一年以后可能同样的位置、同样的流量就能够分到70万了,“过去几年,这个单位流量的分成效果,可能提高了100倍。...[详细]
-
人口不涨,收入不涨,那就意味着门店消费的整体规模也开始进入滞涨阶段了,国内零售业TOP100强的收入已经不增长了,它们已经是各区域里零售业的翘楚了,老百姓兜里没钱,门店就不要指望什么逆转了。...[详细]
-
从其布局来看,永安行依然将资源聚焦在有桩自行车。...[详细]
-
对于HTC的手机业务的兴衰,我不想给予太多评论。...[详细]
-
张伟:美誉度和知名度的问题,确实很难解决。...[详细]