陈建周:充满幽默风趣和时代感的齐天大圣
2017年3月1日,陈建阿拉丁收到西陇科学发来的单方面《终止函》,被告知本次收购终止了。
共享单车企业崛起,周充烧钱,自行车企业突然订单爆棚,产能不足,老板陷入深深的烦恼。我认为一切事业,满幽默风都是由生意起步。
但,趣和齐天由于市场空间足够大,趣和齐天新的用户场景不断诞生,其中蕴含的机会还有很多,但希望大家下手之前,首先要分析目标用户,是否有足够的付出意愿和能力,其付出是否足够有价值。像老板一样思考,时代才有机会做老板。当然,大圣高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,陈建但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,周充可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。
结果抬头看见大把创业者,满幽默风怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,趣和齐天“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。不要让运营迷惑了双眼,时代要时刻记住产品的质量和是否解决真正的用户需求才是它能否成功的最关键的因素。
根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,大圣截止2015Q3,大圣中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。而我们再看《王者荣耀》,陈建就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,陈建虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。
对比端游而言,周充手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间。国内手游用户红利渐触天花板,满幽默风可开发用户范围逐渐紧缩。
(责任编辑:张祖诚)
-
据张兰后来回忆:“在餐馆打工,每天进店就有无数的事情等着你,又得洗又得配又得切,一天能切六筐土豆丝,至今手上还有一个缝了十几针的伤痕。...[详细]
-
往远了说,大家也许还记得当年的百团大战,各种团购网站杀的天昏地暗,风口之后剩下的是什么?是我们连名字也想不起来创业者和团购网站...[详细]
-
换句话来说,《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。...[详细]
-
5.3.2游戏模式和人数 有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在...[详细]
-
2.公司名称 公司名称一般由四部分组成:行政区划+名字+行业+公司性质。...[详细]
-
而乐淘最大的对手好乐买,也收到了腾讯5000万美元的投资。...[详细]
-
已经IPO排队20多个月的永安公共自行车披露了更新版招股书。...[详细]
-
现在雕爷牛腩及雕爷孟醒本人都渐渐淡出消费者的视线,门店排队的现象不再常见……喧嚣散尽,尽是落寞。...[详细]
-
(3)产品综合竞争能力较强 购买到物美价廉、性价比高的商品往往是大多数消费者最普遍的想法。...[详细]
-
2011年4月,乐淘跟愤怒小鸟和水果忍者的手机游戏开发商合作,推出了联合品牌小鸟潮鞋,火爆一时。...[详细]